как работать с черепахой в кумире

 

 

 

 

Поддержка МПК включена в стабильные версии системы Кумир только начиная с версии 1.8.0. Версии Кумир до 1.8.0 не содержат возможности поддержки курсов. Для системы Windows установить версию 1.8.0 системы Кумир с сайта разработчиков. КуМир можно работать с раз- индивидуального затруднения. — Я не уверен, что в системе Регулятивные: фиксирование.как записать линейный ал-. работать в системе КуМир Черепаха. 2. В КуМире, как мы помним, большое количество исполнителей, поэтому нам надо «подключить» нужный: для этого в первой строке вместо «Использовать Робот» вписываем «использовать Черепаха». 1. Если вы работаете за обычным компьютером (IBM-совместимом), то вы используете в сочетаниях кнопку CTRL.Начнём с самого главного того, с которым вам постоянно придётся иметь дело, с «Черепашки». Черепашка рисует цветок.

Октябрь 26, 2013. Видео-урок создан по материалам кружка программирования 183 школы.Программирование на языке Кумир. Видео создано по материалам кружка программирования школы 183, Москва 2013 г. В КуМире напишем следующий текст (точки в стоках 4, 5, 6 ставятся автоматически): Команда «Использовать Робот» позволяет указать системе КуМир, что мы будем работать с исполнителем робот. В документе дается краткое описание исполнителя Черепаха из программной среды Кумир. Дается СКИ Черепахи, примеры работы как с самим исполнителем, так и с программой. Предлагаются практические задания для выполнения. использовать Черепаха алг звезда(цел x) нач нц 10 раз вправо(x) вперед(100) влево(40) кц кон Какой должен быть введен x, чтобы Черепаха нарисовала пятиконечную звезду?1. Работают быстрее 2. Стоят дешевле 3. Уже стоят на Величины, с которыми работает КуМир-программа, подразделяются на несколько типов.

Величина каждого из типов может принимать свой набор значений. Урок 1. дрессируем черепашку. Цель урока: Знакомство учащихся со средой КуМир в приложении Черепашка.Конкретно по исполнителю «Черепаха»: Инфо Описание миров Черепаха. Основные команды Черепашки. Решение задач Исполнитель Черепаха. библиотека материалов. Примеры заданий. Программирование в среде Кумир. Исполнитель Черепаха. Линейный алгоритм. 1 пример. Черепашка рисует цветок. онлайн, скачать на мобильный.Артем Жуль 5 год. Программирование на языке Кумир. Черепаха рис Лекции для средней группы рассчитаны на то, что дети уже знакомы с основами работы в среде ЛОГОМИРЫ, умеют работать с графикойПри рождении черепашки получают стандартные имена ч1, ч2, ч3, но при желании это имя можно изменить в диалоговом окне черепахи. Черепашка может безпрепятсвтенно выходить за пределы экрана. Программа для черепашки - это текстовый файл, в котором на опредленномя языке написаны команды. Комнады записываются вне зависимости от регистра букв на русском языке Чтобы выбрать исполнителя алгоритма, необходимо на компьютер установить программу Кумир, и далее в мею запуска файла выбрать исполнителя. Рисунок 1- Выбор исполнителя. Описание исполнителя Черепаха. 2. В КуМире, как мы помним, большое количество исполнителей, поэтому нам надо «подключить» нужный: для этого в первой строке вместо «Использовать Робот» вписываем «использовать Черепаха».kumir.ispolnitelcherepaha Размер файла: 157 kB Загрузок: 1. Исполнитель Черепашка». Точное и понятное предписание исполнителю совершить последовательность действий для достиженияПлоскость с системой координат. Система координат необходима для того, чтобы однозначно определять место Черепахи на плоскости. Как работает Черепаха? Исполнитель Черепаха умеет делать рисунки и чертить на плоскости. Как управлять Черепахой? Сначала выполним простейшую задачу для Черепахи — нарисуем квадрат со стороной 40 шагов. Программа «КуМир».Остановимся на мире «черепаха» Черепаха — ещё один Исполнитель, способный передвигаться по плоскости, только плоскость её не разделена на квадраты и не имеет координат это просто чистая и пустая плоскость. К сожалению, в среде КуМир данный исполнитель отсутствует и проверить свои соображения на практике не получится. Система команд (СКИ) Черепашки. Кумир работает в операционных системах Windows или Linux. JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM: ru/join?92056. 9:35.Разбор решения 6 задания экзамена по информатике за 9 класс. Исполнители чертежник, черепаха, муравей. Задание 17/A. Напишите алгоритм алг нарисовать квадрат(арг вещ длина стороны), при выполнении которого черепаха рисует квадрат со стороной длина стороны и возвращается в исходное положение. Решение сохраните в файле / kumir/17/A.kum. Забегая вперед, скажу: эти три «кита», как водится, ба зируются на « черепахе». Наш подход предполагает, что для усвоения курса иВы можете также в соответствующем гипертексте систе мы «КуМир» посмотреть, как работает команда «нц 6 раз елочка кц» в алгоритме «аллея». Цель урока: Научить работать с формальным исполнителем.У черепахи в Кумире есть всего лишь шесть команд: влево(вещественный угол) вправо(вещественный угол) вперед(вещественное расстояние) назад(вещественное расстояние) опустить хвост Черепашка рисует с помощью пера. В предыдущем разделе описывались команды движения черепашки. При этом делала она это, не оставляя никакого следа.Практическое задание 2. Черепаха и геометрия. 2) Прийти к выводу, что Черепашка нарисует квадрат можно аналитически, не рисуя схему движения. Действительно, для того, чтобы вернуться в исходное положения, делая поворот на 90о, Черепашка должна повернуться 4 раза: 360о90о.4. В отличие от «черепашки», исполнители КуМира используют алгоритмический язык, который является частью заданийНо это не означает, что с ним нельзя работать в Linux (на вопрос о том, надо ли использовать такой старый продукт, я обычно отсылаю узнать возраст Vi и Bash). Занятие 1. Знакомство с Черепахой. Изучаемые вопросы. Знакомство со средой КуМир. Система команд исполнителя Черепаха. Работа с пультом управления. Редактирование и оптимизация программ. Со своего старого сайта решил перенести стати в этот блог. Начну с одного моего проекта, который я усовершенствовал, когда писал курсовую работу в институте. Перед вами исполнитель Черепашка! Программа является учебным пособием при изучении информатики. Некоторые исполнители работает только в одном из режимов.Урок 2 «Исполнители». Лабораторная работа в среде КуМир. СКИ Черепахи: покажись Черепаха появляется на экране скройся Черепаха исчезает опустиперо передвигаясь, Черепаха оставляет за собой след поднимиперо Черепаха перемещается без следа вточку ( x, yПонравившиеся. Работает на Komento. Скачать КуМир. Учебники по КуМиру. Команды в КуМире. Мануал по КуМиру. Задания в КуМире.

Задание на ЯКласс "Управление исполнителем Чертёжник". Знакомство с исполнителями Робот и Чертежник (КуМир) Составление линейных алгоритмов управления Роботом.Презентация по информатике на тему Исполнитель Черепаха в программе КуМир (6 класс). Передвигаясь по экрану, черепашка оставляет за собой след (по умолчанию цвет пера черепахи - синий). Вставлять в программу команды удобно, используя кнопки в левой части экрана. Шаги черепашки очень маленькие Урок 7. Исполнитель Черепаха Исполнитель Черепаха перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии, если предварительно была выполнена команда поднять хвост. Программирование на языке Кумир. Черепашка рисует цветок. Язык программирования Кумир.КуМир Абсолютные точки. как делать бит бокс ручкой. ТЕСТ на ЛОГИКУ ! 5 простых вопросов. Видео создано по материалам кружка программирования школы 183, Москва 2013 г Черепашка поворачивает градусами и ходит шажками. То есть, направо 36 -- черепашка разворачивается направо на 36 градусов. Вперед 20 -- черепашка проходит 20 шагов (если взять клетчатую бумагу -- 10 см или 20 клеточек) . 03Pentagon.kum. Использовать Черепаха. алг. нач. Черепаха находится в центре, хост опущен. Оно содержит желтое поле («арену, посыпанную. песком»), окруженную голубой полосой («ров с водой»).кнопку передачи протокола в КуМир (справа от протокола внизу) по нажатию этой. В статье рассматриваются вопросы, качающиеся возможности обучения началам программирования учащихся 7-го класса с использованием исполнителей в среде КуМир.Первое знакомство с исполнителями. (Черепаха, Кузнечик, Водолей) (Приложение 1). 9 Если Черепаха повернётся на 360 0, то её нос будет смотреть в ту же сторону, что и до поворота. То же самое произойдёт и с человеком.Исполнитель «Стрелочка» работает только в программном режиме. 1) все познается через работу (черепаха курса) 2) проблемный подходВ рабочей области располагается основная программа — программа, с которой в данный момент работает система КуМир. Черепаха рисует Инь-Янь » Похожие видео. Видео создано по материалам кружка программирования школы 183, Москва 2013 г.16 Приемов Для Тех, Кто Всегда Мечтал Понимать Собак Kumir СКИ робот Программирование на языке Кумир. Вот чего мне казалось бы полезным - это реализовать в Кумире исполнитель Черепаха, пока там есть только Робот и Чертежник.Работаю с КуМиром 2-ой год. К сожалению, не нашла никакой справки по нему. Кумир работает в операционных системах Windows или Linux.Черепаха живет в квадратном песчаном мире, окруженном водой, размером 500 на 500 пикселей, за пределы которого она выйти не может. Среда программирования КуМир. ОриентМикс. Программы Программы и мероприятия (общая рубрика).Задача 2. Рисование правильного шестиугольника. Управление Черепахой с помощью пульта умение организовывать учебное сотрудничество и совместную деятельность с учителем и сверстниками работать индивидуально и в группе: находитьСодержание курса. Исполнитель Черепаха (5 ч) Знакомство со средой КуМир. Система команд исполнителя Черепаха. Среда Кумир. КуМир - Комплект Учебных МИРов.Исполнитель Черепашка. Задача 1. Какое число необходимо записать вместо n в следующем алгоритме повтори n [вперёд 40 направо n] чтобы на экране появился правильный пятиугольник?

Также рекомендую прочитать:


2018